osgearth 入门文件资料.......
osgearth 入门文件资料.......
文件包里,包含大量的OSG学习代码,和事列讲解,代码分析,功能实列,是学习入手的很好的助手,不需再买书,里需覆盖面很广
Windows 10,用vs2017编译的64位osgearth动态库和静态库,基于osg3.6.5,osgearth的版本是2.10.1
osgearth 入门文件资料.......
内含OSGEarth-2.8.chm、osgEarth手册.pdf、OSG_EARTH用户引导.pdf、OpenSceneGraphReferenceDocs-3.4.0.chm等学习资料,新手高手均使用的可靠资料啊。
osgEarth是基于三维引擎osg开发的三维数字地球引擎库,在osg基础上实现了瓦片调度插件,可选的四叉树调度插件,更多的地理数据加载插件(包括GDAL,ogr,WMS,TMS,VPB,filesystem等),再结合一套地理投影转换插件...
截止到2020/12/3日最新版本的osg和osgEarth开发库,osg版本为3.6.4,osgEarth版本为2.10.2,最近刚编译的VS2017-x64位版本的开发库,里边包含 头文件/lib库/动态链接库+所有插件dll,编译器使用的是vs2017,x64 版本...
截止到2019/06/10日最新版本的osg和osgEarth开发库,新鲜出炉的VS2015/VS2017/VS2019-x64位版本的开发库,包含osg3.6.3和osgEarth2.10.1,以及使用Qt5.12.3编译的osgQt库,若需要使用其他版本的Qt,则需要从包内删除...
利用CMake工具从源码编译出osgEarth库
截止到2020/03/10最新版本的osg和osgEarth开发库,osg版本为3.6.4,osgEarth版本为2.10.2,之前编译了VS2017版本的开发库,有网友反映需要32位的开发库,当时确实没时间专门编译32位的开发库,最近正好有个项目需要...
截止到2018/12/20日最新版本的osg和osgEarth开发库,最近刚编译的VS2010-64位版本的开发库,包含osg3.6.3和osgEarth2.10,里边包含 头文件/lib库/动态链接库,编译器使用的是vs2010,这是 x64 版本的开发库
osg3.4.1+osgEarth2.8开发库,里边包含 头文件/lib库/动态链接库,编译器使用的是vs2010,这是 x64 版本的开发库
最新的最新osg3.6.3+osgearth2.10+qt5.12+VS2017编译,内有第三方库,include bin lib data 配置好环境以后win10状态下能完美运行,欢迎下载,文件过大,分享的是下载链接
本人亲自编译的最全的64位osg3.4第三方库,其中包括:jpeg、gif、minizip、freetype、libssh2、zlib、libcurl、libpng、libtiff、posh、nvtt等。
资源包含OSGEarth2.9的相关动态链接库,其中OSG版本位3.4.1,包含三方库geos,curl,png,gdal等
1.包含3rdParty_x64 依赖的第三方库,编译的时候需要引入头文件和lib; 2. build, CMake 编译源码osgearth-2.10后的项目,编译的时候需要引入OSG源码中的头文件和lib
Windows 系统下OSGEarth第三方依赖库,VS2015编译,搭建OSGEarth开发环境必备
包含源码工程及库
osg3.4.0及osgEarth2.8(2.9)会用到的依赖的源代码,亲测有效。
花了几天时间,在win10、vs2019下编译的osg和osgearth库,包括release、debug版本,两个库都是最新的,多次编译、反复测试,形成的完美完整版,包含bin、include、lib等三个目录,具备所有必须文件。欢迎大家下载...
vs2017osg3.6.5osgearth3.2库,包含osgQOpenGL库,可以将osg窗口嵌入qt
可配合OSG3.4.0与osgEarth2.8使用的64位geos3.5.1库(VS2013编译)
OSG跨平台编译 osgEarth跨平台编译
资源名称:OSGEarth用户手册内容简介:1、OSGEARTH 安装 OsgEarth 是一个跨平台的库,可以使用版本号为 2.6.2 或更新版本的 Cmake对其进行编译。 1.1、获取源码 三个方法可以获取osgearth源码: Opt ion1:使用 ...
压缩文件里包括第三方库、osg3.4.1、osgdata、osgearth2.9,整个文件按bin、include、lib结构存放,在本地设置好环境变量就可以使用,前提需要vs17的c++运行库,因为编译环境是17
osgearth是基于三维引擎osg开发的三维数字地球引擎库,此教程详细讲解了osgearth的开发流程
本文仅仅简单介绍了Mac OS系统下开发osgEarth的一些注意事项,是作者自己在踩了很多坑的情况总结出来的经验教训,希望能对大家有所帮助。最后附上一些效果图。
一套OSG3.4+OSGEARTH2.8——Win64位,亲测可用,有需要的朋友拿去